3emevoieA

Court-métrages

 

 

"MAX"

Synopsis

Max est un personnage imbuvable et totalement égocentrique. Mais lorsque sa petite amie lui demande d’aller récupérer de simples tirages photos dans un petit magasin perdu dans Paris, il est très loin de se douter de ce qui va lui arriver.

Autour du film

afficheMAXMax ne devait être à la base qu'un test de caméra destiné à préparer le tournage d'un moyen métrage de Hervé Jakubowicz sur lequel j'ai travaillé en tant que superviseur des effets spéciaux: "Le temps de la Balle".

Pour ce projet, nous avions la possibilité d’utiliser un nouveau type d’appareil de prise de vue, un Canon 7D, un appareil photo numérique haut de gamme capable de filmer en Full HD.

L’avantage d’un tel  équipement est, sur le papier, de disposer d’un rendu et d’une profondeur de champ proche de celle du 35mm, mais pour un cout bien moindre.

Je voulais donc me familiariser avec cet équipement en tournant un test complet réunissant les conditions de tournage que nous risquions de rencontrer au Liban. En fait, j'avais tord, les conditions au Liban ont été beaucoup plus rude pour le matériel que ceux à quoi je m'attendais...mais cela est une autre histoire ;-)

J’avais donc prévu des acteurs, des dialogues, de la lumière, une équipe technique...Mais je me suis vite dis qu’il serait stupide de ne pas plutôt profiter d’une telle infrastructure pour écrire une petite histoire. 4 heures plus tard le script de « MAX » était né.

Le film a été tourné en une seule journée, de 9 heures du matin à 5 heures du matin. La fin a été totalement improvisée sur le plateau à la suite d'un problème technique qui nous a empêchés de décharger la carte mémoire de l’appareil photo. Ainsi, toute la séquence à dominante  rouge du final a été filmée avec le caméscope destiné au tournage du making-of, un bête Sony HDR-SR11, le même qui m’a servi pour mon test en 3D stéréoscopique, « U.S.Soldiers ».

Quelques informations concernant les effets-spéciaux du film sont présentes dans la rubriques « effets spéciaux »

Materiel de tournage utilisé

Logiciels utilisés pour la post-production